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	<title>ゲームマニア</title>
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	<description>ゲームソフトやPCで使う機器に関する案内サイトです。</description>
	<lastBuildDate>Tue, 24 Apr 2012 21:47:30 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>P4Uペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナというものが････</title>
		<link>http://gamertude.com/grapple/p4u</link>
		<comments>http://gamertude.com/grapple/p4u#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 21:36:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nufufu</dc:creator>
				<category><![CDATA[格闘]]></category>
		<category><![CDATA[ペルソナ4]]></category>

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		<description><![CDATA[公式サイトは、ここのようだhttp://p-atlus.jp/p4u/ 販売元:アトラス 発売日:2012/8/2 ASINコー:B007WPOPZ2 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ ただの惰性で [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>公式サイトは、ここのようだ<a  href="http://p-atlus.jp/p4u/" target="_blank">http://p-atlus.jp/p4u/</a></p>
<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B007WPOPZ2/44--22/" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://g-ec2.images-amazon.com/images/G/09/nav2/dp/no-image-no-ciu._SL300_.jpg" alt="ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ" border="0" align="right"></a></p>
<li>販売元:アトラス </li>
<li>発売日:2012/8/2</li>
<li>ASINコー:B007WPOPZ2 </li>
<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B007WPOPZ2/18kindesu-22/" rel="nofollow" target="_blank">ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ</a><br />
ただの惰性で出したのか？と思ったら、意外と変な方向に突っ走ってるw<span id="more-160"></span></p>
<h3>PS3・XB360　ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ　PV</h3>
<p><iframe width="520" height="294" src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/Jpq41IqOjPM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
突如とか････。<br />
というか格闘ゲームとか･････どういう流れなのかがさっぱり見えないしｗｗｗ</p>
<li>ダイブせよテレビの中へ　</li>
<p>とか･･･<br />
各キャラクターの紹介台詞が、あほすぎる(というか変な方向に張り切ってる感が･･･)。</p>
<li>男の中の男たち出てこいクマ！</li>
<p>とか･･･<br />
アーケード版からなのか･･････････orz</p>
<h3>P4Uアーケード版オープニングムービー</h3>
<p><iframe width="520" height="382" src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/f3wI7RYwml0?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>P4U Character Gameplay [HD]</h3>
<p><iframe width="520" height="294" src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/M6cOnDS8Gh4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
クマのチャックが、かっぱかっぱ･･･。<br />
気にはなるなぁ。<br />
いやなんで格闘ゲームというのが。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん 特典 箱入りスティックポスター付き</title>
		<link>http://gamertude.com/psp/steinsgate-hiyokurenri-darling</link>
		<comments>http://gamertude.com/psp/steinsgate-hiyokurenri-darling#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 05:04:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nufufu</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>

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		<description><![CDATA[STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん はなんでxboxで最初に出した後に次に出るのがPSPでさらにその次が、PS3ってどういうことだ･･･ PSP版:　STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(限定版) プラット [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん はなんでxboxで最初に出した後に次に出るのがPSPでさらにその次が、PS3ってどういうことだ･･･</p>
<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B006JW4QNA/18kindesu-22/" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/61yPj5xKyAL._SL500_.jpg" alt="STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(限定版) 予約特典：未来ガジェット12号機「だーりんのばかぁ」付き" border="0" align="right"></a>PSP版:　STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(限定版)
<li>プラットフォーム: Sony PSP</li>
<p>この商品の発売予定日は2012年4月26日です</p>
<li>販売元:5pb. </li>
<li>発売日:2012/4/26  </li>
<li>ASINコー:B006JW4QNA </li>
<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B006JW4QNA/18kindesu-22/" rel="nofollow" target="_blank">STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(限定版) 予約特典：未来ガジェット12号機「だーりんのばかぁ」付き</a><span id="more-154"></span></p>
<h3>PlayStation 3</h3>
<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00714OK04/44--22/" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/61XndFpNMFL._SL300_.jpg" alt="STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん 特典 箱入りスティックポスター付き" border="0" align="right"></a>
<li>プラットフォーム: PlayStation 3</li>
<p>この商品の発売予定日は2012年5月24日です。
<li>販売元:5pb. </li>
<li>発売日:2012/5/24  </li>
<li>ASINコー:B00714OK04 </li>
<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00714OK04/44--22/" rel="nofollow" target="_blank">STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん 特典 箱入りスティックポスター付き</a><br />
<hr /></p>
<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00714OK04/44--22/" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41vXcHdTdHL._SL500_.jpg" alt="STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん 特典 箱入りスティックポスター付き" border="0"></a><br />
というか、PC版は出さずにPS3版は出すんですね･･･。というかゲーム機もっていないおいらは一生、比翼恋理のだーりん はプレイすることは無いだろうなぁ･･･。というか最初にXBOXで出すという時点でどうかと、最初の、「STEINS;GATE」の時点で理解不可能だったので、まぁ･･･ゲーム人口は今後も少子高齢化で先窄みの産業なのでもちっとまともな方向性で進化していけばいいのにとただただ思うのでした。</p>
<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00714OK04/44--22/" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51L8Uwf%2BgcL._SL500_.jpg" alt="STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん 特典 箱入りスティックポスター付き" border="0" ></a></p>
<hr />
<a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00714OK04/44--22/" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51anKZ9gd9L._SL500_.jpg" alt="STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん 特典 箱入りスティックポスター付き" border="0" ></a><br />
<hr /></p>
<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00714OK04/44--22/" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61XndFpNMFL._SL500_.jpg" alt="STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん 特典 箱入りスティックポスター付き" border="0" align="right"></a></p>
<h3>PSP版:　STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(限定版)</h3>
<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B006JW4QNA/18kindesu-22/" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://ec2.images-amazon.com/images/I/61yPj5xKyAL._SL300_.jpg" alt="STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(限定版) 予約特典：未来ガジェット12号機「だーりんのばかぁ」付き" border="0" align="right"></a>というかPSP版も出すってどういう神経･･･orz</p>
<li>プラットフォーム: Sony PSP</li>
<p>この商品の発売予定日は2012年4月26日です</p>
<li>販売元:5pb. </li>
<li>発売日:2012/4/26  </li>
<li>ASINコー:B006JW4QNA </li>
<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B006JW4QNA/18kindesu-22/" rel="nofollow" target="_blank">STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(限定版) 予約特典：未来ガジェット12号機「だーりんのばかぁ」付き</a><br />
<hr /></p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>ガチャ課金問題について話そうか</title>
		<link>http://gamertude.com/on-line-game/does-it-talk-about-the-gatsha-fee-collection-problem</link>
		<comments>http://gamertude.com/on-line-game/does-it-talk-about-the-gatsha-fee-collection-problem#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 13:47:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nufufu</dc:creator>
				<category><![CDATA[オンラインゲーム]]></category>

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		<description><![CDATA[ガチャ課金というサービス方法がある。 2012年初頭の現在　モバゲー　というモバイルゲームの会社のガチャ課金が当たらないということで問題になったり、その後にガチャ課金アイテムを増殖させてヤフーオークションで転売したりとい [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ガチャ課金というサービス方法がある。<br />
2012年初頭の現在　モバゲー　というモバイルゲームの会社のガチャ課金が当たらないということで問題になったり、その後にガチャ課金アイテムを増殖させてヤフーオークションで転売したりということで、モバゲーに着目されていたりするのですが･･･。<br />
これはオンラインゲームなどに搭載される課金形式だ。<span id="more-149"></span><br />
ゲーム内アイテムを、ガチャポン形式で購入させる仕組みであるため欲しいアイテムを手に入れるためには、確立との戦いになる。<br />
このことからギャンブル的な課金をしてしまう人がやまほどいる。<br />
数年前に坊オンラインゲームで、高校生が1ヶ月に数万円投入してアイテムを手に入れるためにお金をガチャ形式のアイテム購入に使っているさまを目の当たりにしたことがある。<br />
<BLOCKQUOTE>“ガチャ課金なんて１０年前からＰＣネトゲで海外にある<br />
それも韓国が世界中に持ち込んだ中で日本に定着しただけ </p>
<p>他所の国では「悪得！！射幸心あおられた！たすけて！」と問題になる以前に<br />
「やるわけないじゃん。別にコレクションしたくないし」と至って常識的な客を相手にヒットせず </p>
<p>日本だけらしいよ、成功したの ”</BLOCKQUOTE><br />
<CITE><a  href="http://motomocomo.tumblr.com/post/18653767540/10-pc" rel="nofollow" target="_blank">http://motomocomo.tumblr.com/post/18653767540/10-pc</a></CITE></p>
<p>要するにパチンコとかの射幸心をあおる仕組みと同じシステムで、パチンコ屋にいるとパチンコをしないでいるのは苦痛と感じられることと同じように、<br />
パチンコが趣味の人達の中にいるとパチンコの話が理解できないと、コミュニケーションすらまともにできなくなったりする。<br />
コミュニケーションを取りやすくするためにはパチンコを実際にしないと会話を円滑にすることが難しいような現象を経験したことがある。<br />
喫煙者の中にいると喫煙してしまうのと似ているか。<br />
あと、両親がパチンコをしている息子とかは比較的パチンコにはしりやすいような構図がまま見受けれたりもする。<br />
特定のコミュニティーの中で特定の共通する話題が「ソレ」なのかという問題は結構スルーされて考えられることが多い気がする。</p>
<h3>考えない人達</h3>
<p>まぁこれらは、ギャンブルであるはずの、パチンコ屋が駅前でどうどうと幅を利かせていたり、国民総出で買わないとと煽るかのような年末ジャンボ宝くじだとか、地域振興の財源を目的として宝くじを売り出す政治があるのが最大の問題だと思う。</p>
<li>ガチャに、課金する価値が無いことや、</li>
<li>パチンコが確実に存すること</li>
<li>宝くじは、当たる利益よりもはずれの確立の法が実に9割も高いということ。</li>
<p>要するに一般的な日本人は経済だとかギャンブルについて考える思考回路が欠如しすぎている気がしてならない。<br />
普通に考えてもガチャ課金のコストはやリターンは、通常のゲーム課金とは比較にならない出費だろう。</p>
<p>ゲーム内でプレイしていて、課金しないというのはつまらないことのように感じてしまうのではないのだろうか？と思う。<br />
周りが課金している人が多いという前提に放り込まれると、『自分も』となったり、さらにはガチャ課金している輪の、その中で優位に立ちたいと思ったりすることでどんどんアイテム課金をしてしまう姿はまま見かける。</p>
<h3>ガチャ形式の課金サービス</h3>
<p>モバゲーなどのようなサービスが一般化して、ガチャ形式の課金サービスをするということが決して悪いことだとは思わない。<br />
むしろ小額の金で、パチンコ的なギャンブル要素しかないサービスを利用しない思考回路をはっきりと植えつけて置くべきだと思うしギャンブルで破産するよりは、まだゲームで自分がしていた事が、「あほらしいお金を使ってしまった」と理解するほうがよっぽど衛生的だと思う。<br />
このことから学生時期に簡易で手軽なゲームしか子供世代がプレイしない構図ができあがると、家庭用ゲームはプレイ人口がさらにへり、ゲームなんてガチャとかソーシャルゲーム程度の価値しかないという思考が生まれつけられ、ゲーム＝性も無いもの　という考えが根付けばおのずと、ゲーム業界が廃れるだけなので本当ガチャ課金とかどうでもいい話なのでした。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>モバゲーの増殖騒ぎとオークション</title>
		<link>http://gamertude.com/%e3%83%8b%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%b9/multiplication-noise-and-auction-of-mobagee</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 09:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nufufu</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamertude.com/?p=145</guid>
		<description><![CDATA[なんでかまだモバゲーの増殖転売が、YAHOOオークションでは続いているようなのでなんでこれって続いているのか不思議に思った。 こういう時ゲーム運営元は、停止させることはできないのね･･･。 行き過ぎたソーシャルゲーム Ｇ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://gamertude.com/wp-content/uploads/2012/02/9b48ae35af527a4f515590c03a9bdfc5.png" rel="lightbox[145]"><img src="http://gamertude.com/wp-content/uploads/2012/02/9b48ae35af527a4f515590c03a9bdfc5-300x185.png" alt="ドリランドSSRメイチェリ×3 ハルカ×5フルステ高ステ最強デッキ" title="ドリランドSSRメイチェリ×3 ハルカ×5フルステ高ステ最強デッキ 1" width="300" height="185" class="alignnone size-medium wp-image-146" /></a><br />
なんでかまだモバゲーの増殖転売が、YAHOOオークションでは続いているようなのでなんでこれって続いているのか不思議に思った。<br />
こういう時ゲーム運営元は、停止させることはできないのね･･･。<span id="more-145"></span></p>
<h3>行き過ぎたソーシャルゲーム ＧＲＥＥで不正行為の内幕無法の「換金市場」と「射幸性」</h3>
<p>（4/7ページ）2012/2/25 7:00</p>
<blockquote><p>旬の芸能人を起用した大量のテレビＣＭで華やかなイメージの「ソーシャルゲーム」。だが水面下ではゲームの枠を超えた異常な事態が進行していた。レア（希少）なカードを得るためギャンブル性の高い「ガチャ」に10万円以上もつぎ込むユーザー。それらを対象にネットオークションでカードを売りつけ、月間で数百万円を荒稼ぎするユーザー。ついにはカードが複製される不正行為も発覚した。莫大な金銭が動く一大「カード市場」の内幕とは。</p>
<p>　きっかけはインターネットの巨大掲示板「２ちゃんねる」だった。</p>
<p>　「カード増殖方法流出。これでいいかな？　まあ間違ってても別にいーや、俺スーパーレア持ってないし（中略）増殖して転売する人が出てきています注意」――。</p>
<p>グリーが提供する「探検ドリランド」。不正行為発覚を機に、トレード機能が停止された<br />
　２月19日、日曜日の未明、ソーシャルゲーム関連のスレッドにこんな投稿が載った。不正行為の手順を示した告発だ。舞台は「ＴＯＫＩＯ、ドハマリ中。ド、ド、ドリランド」のＣＭでおなじみの「探検ドリランド」。グリーが自ら携帯電話向けゲームサイト「ＧＲＥＥ」で提供する人気のカードバトルゲームで、数百万人規模の登録ユーザーがいる。</p>
<p>　投稿には、システムのバグ（不具合）を突いて、手持ちのカードをいくらでも増殖できる方法が記載されていた。次々と増殖に成功した証拠画像がアップされるなど、試したユーザーが狂喜乱舞。それが広くネット上に伝わり、一時、騒然となった。</p>
<p>■売買が常態化、３カ月で約４億円が換金</BLOCKQUOTE><CITE><a  href="http://www.nikkei.com/tech/business/article/g=96958A90889DE1EBE2E1E0E4E4E2E0E1E2E0E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2;p=9694E2EBE3E3E0E2E3E2E1E7E2E4" rel="nofollow" target="_blank">http://www.nikkei.com/</a></CITE><br />
日本経済新聞のサイトの記事なんですけどね。<br />
これって少し前には一部で、あたらないことが顕著化していたところに、さらに止めを刺すように増殖方法が出てきたことでオークションで転売する人が出てきて、お祭りになってるようですが、<br />
かれこれたってもＧＲＥＥが対策がとれていないことがゲーム運営企業としてどうかと思うのですが現在では増殖ができなくなったのかあるいは増やした在庫を裁いているのかは真偽はわかりませんがどちらにしても、なんともいいようがない状況だなぁと。</p>
<p>この問題って2005-6年くらいのハンゲームのアバター転売とかの度合いとは明らかに桁が違うし、<br />
ゲーム内アイテムを増殖という点でも大きく異なってくる。<br />
ゲーム内アイテムの転売はRMT(リアルマネートレード)と同様になるので、やや問題が大きい。</p>
<p>裏技的なニュアンスで正常の操作方法で増えるバグがあったとしたらこれは運営の責任だと思うんだが、はたしてGREEがどこまで追求するのかが気になるところ。<br />
でもまぁ、この手の危ない橋渡る人ってよっぽど物好きなのかなぁと思ってしまうのでした。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamertude.com/%e3%83%8b%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%b9/multiplication-noise-and-auction-of-mobagee/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
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	</item>
		<item>
		<title>シャイニング・ブレイドの広告が･･･</title>
		<link>http://gamertude.com/psp/shining-braid-koukoku</link>
		<comments>http://gamertude.com/psp/shining-braid-koukoku#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 13:08:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nufufu</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamertude.com/?p=135</guid>
		<description><![CDATA[ニコニコ動画をたまたま開いてたら、 シャイニング・ブレイドの広告が目に留まったのですが･･･ シャイニング・ブレイドCM（30秒） でもなんというか、シャイニングシリーズのイラストレーターって、エロから始まってるイラスト [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ニコニコ動画をたまたま開いてたら、<br />
<blockquote><img src="http://gamertude.com/wp-content/uploads/2012/02/shining-20120227niconico.jpg" alt="" title="shining-20120227niconico" width="250" height="224" class="alignleft size-full wp-image-140" /></p></blockquote>
<p>シャイニング・ブレイドの広告が目に留まったのですが･･･<span id="more-135"></span></p>
<h3>シャイニング・ブレイドCM（30秒）</h3>
<p><iframe width="520" height="294" src="http://www.youtube.com/embed/zx5_pQ00tvo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
でもなんというか、シャイニングシリーズのイラストレーターって、エロから始まってるイラストレーターなのに、一般向けキャラクターデザインをSEGAでするという展開は、結構マーケットは肝要だというべきなのかあるいはセールス市場主義なのか････<br />
どちらにしても先進国は比較的少子化だし、おっきい大人から、極力囲い込めないと売れないという流れになるのは致し方ないので今後のゲーム市場がどこまで悪化するのかが気になるところ。<br />
でもまぁ片っ方で、ソーシャルゲームとかが悪化してたりするので純粋にハードが必要なゲームソフトだけの問題でもないのですがゲーム業界って大変そうですなぁ。<br />
シャイニングシリーズのゲームはPLAYしたいとは思わないのですがフィギュアが気になるのでした。どちらにしても年取るとRPGの作業的なetcが面倒になってしまって、やる気が起きない。アニメは見れてもRPGゲームはできない体質になりがちなのです。<br />
<iframe width="520" height="294" src="http://www.youtube.com/embed/3CQjhftNsT8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<BLOCKQUOTE>2012年発売予定のPSP用ゲームソフト「シャイニング・ブレイド」のプロモーション映像です。</BLOCKQUOTE><br />
2012年3月15日に発売されるらしい。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamertude.com/psp/shining-braid-koukoku/feed</wfw:commentRss>
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	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://gamertude.com/psp/shining-braid-koukoku" />
	</item>
		<item>
		<title>戦国IXA</title>
		<link>http://gamertude.com/other/%e6%88%a6%e5%9b%bdixa</link>
		<comments>http://gamertude.com/other/%e6%88%a6%e5%9b%bdixa#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 12:57:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nufufu</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamertude.com/?p=138</guid>
		<description><![CDATA[ちょっと世代層で気になる宣伝文章のゲームがあったので、 社会人支持率No1！本格派戦国ゲーム！！ スクウェア・エニックス制作！最強の戦国ゲーム！戦国IXA というかスクウェア・エニックスがこんなゲーム作ってるとはしらなか [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ちょっと世代層で気になる宣伝文章のゲームがあったので、<span id="more-138"></span></p>
<h3>社会人支持率No1！本格派戦国ゲーム！！</h3>
<p>スクウェア・エニックス制作！最強の戦国ゲーム！戦国IXA<br />
というかスクウェア・エニックスがこんなゲーム作ってるとはしらなかった･･･。<br />
がしかし、提供している会社はハンゲームなんですね･･･。にしてもライブドアをハンゲームが買収して<br />
livedoor+NEVER+ハンゲームと三本柱のNHNはいったいどこにいくのやら。まぁ本社は韓国なのではあるし韓国はオンラインゲームはまぁ熱気がある国なのであれですが、<br />
<BLOCKQUOTE>プレビュー	30、40代男性に大人気！基本プレイ無料！戦国IXA</BLOCKQUOTE>というのはどういう宣伝文句なのかはわからないが働き盛りの世代がユーザーに多いのだろうか？<br />
ちょっと気になるゲームなのでした。</p>
<p>だがハンゲームは、結構ゲームタイトルの移管が多かったりいろいろと以前めんどうくさいシステム変更とかされてもういろんな面であきあきしているのでここ数年まともにログインする機会がないのでした。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>モバイルゲームが流行る理由</title>
		<link>http://gamertude.com/other/the-reason-a-mobile-game-is-in-fashion</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 19:23:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nufufu</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他]]></category>

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		<description><![CDATA[モバイルSNSゲームが儲かる本当の理由というtwitterまとめがあったので興味深かったのでメモです。 モバイルSNSゲームが儲かる本当の理由。かーずSPはなぜ１５万もつぎ込んだのか？ http://togetter.c [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>モバイルSNSゲームが儲かる本当の理由というtwitterまとめがあったので興味深かったのでメモです。<br />
<span id="more-132"></span><br />
<h3>モバイルSNSゲームが儲かる本当の理由。かーずSPはなぜ１５万もつぎ込んだのか？</h3>
<p>
 <a  href="http://togetter.com/li/255073" rel="nofollow" target="_blank">http://togetter.com/li/255073</a></p>
<h3>かーずSPの中の人、モゲマスに十五万円突っ込んだ</h3>
<p><a  href="http://togetter.com/li/254536" rel="nofollow" target="_blank">http://togetter.com/li/254536</a><br />
まぁ、射幸心とかをあおるという仕組みは理解できるのですが海外だとガチャは規制されているのですね。<br />
というか日本ってそんなことまで、まともに遅れをとっていると･･･本当謎です。<br />
最大の理由は決済システムと確立の射幸心をあおる2点なんだとは思いますが、どちらにしてもなんともいえないものですねぇ。</p>
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		<title>格闘ゲームで異なるゲームキャラクター同士を戦わせる</title>
		<link>http://gamertude.com/pc-game-soft/mugen</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 12:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nufufu</dc:creator>
				<category><![CDATA[PCゲームソフト]]></category>

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		<description><![CDATA[かつてSNK VS CAPCON というタイトルが発売されたときは画期的だなぁと思ったことがあったのですが、あれって2003年なんですね。 それから早8年くらいのPCとインターネットの普及でこんなものがでるとは･･ フリ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>かつてSNK VS CAPCON というタイトルが発売されたときは画期的だなぁと思ったことがあったのですが、あれって2003年なんですね。<br />
それから早8年くらいのPCとインターネットの普及でこんなものがでるとは･･<br />
フリーのゲームにMUGEN というタイトルがある。<span id="more-130"></span><br />
<BLOCKQUOTE>当サイトは、様々なゲームの要素を組み合わせて自分だけの格闘ゲームが作れるフリーゲーム「MUGEN」に関する国内データベースです</BLOCKQUOTE><CITE> <a  href="http://www.mugenjp.org/" rel="nofollow" target="_blank">http://www.mugenjp.org/</a></CITE>。</p>
<blockquote><p>「MUGEN 」とは、米国のエレクバイトというチームが開発したフリーの2D格闘ゲームであり、キャラクター、ステージ、ライフバーなどを自由に設定できることが特徴です。参加キャラクターなどを自由に決められるので、自分好みの格闘ゲームを手軽に作ることができる夢のようなゲームです。</BLOCKQUOTE><CITE>http://www.mugenjp.org/guide/mugen.html</CITE><br />
アメリカ製というのがやや驚きではあります。2D格闘ゲームのキャラクターとかは基本ドット絵なのでアニメーションよりもらくだとは思うのですが作業量としては結構なものがあるとは思うのですが本当いろんなキャラクターがありますね･･･。まぁ今後の2D格闘ゲームがどのようになるのかがやや気になるソフトな気がしたのでした。</p>
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		<item>
		<title>PSVitaで画面しましまとか</title>
		<link>http://gamertude.com/psp/playstation-vita-simasima</link>
		<comments>http://gamertude.com/psp/playstation-vita-simasima#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 16:49:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nufufu</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[プレイステーション・ヴィータ（PlayStation Vita）は、ソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）が2011年（平成23年）12月17日から世界各地域で順次発売を予定している携帯ゲーム機。公式の略称はP [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005UKHQCA/modekaori-22/" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41IKYIHUuqL._SL300_.jpg" alt="PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi‐Fiモデル クリスタル・ブラック (PCH-1000 ZA01)" border="0" align="right"></a><br />
<BLOCKQUOTE>プレイステーション・ヴィータ（PlayStation Vita）は、ソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）が2011年（平成23年）12月17日から世界各地域で順次発売を予定している携帯ゲーム機。公式の略称はPS Vita。一部メディアではPSVとも。<br />
プレイステーション・ポータブル（PSP）の後継機で、Wi-Fiモデルと3G/Wi-Fiモデルの2種類が用意されている[2]。「Vita」はラテン語で、英語の「Life」に相当する単語である。キャッチコピーは、「ゲームの未来が変わる。」「遊んだら仲間だ。」。</BLOCKQUOTE><CITE> <a  href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Psvita" rel="nofollow" target="_blank">http://ja.wikipedia.org/wiki/Psvita</a></CITE><br />
となっているPSvitaですが、初期ロットに不具合のような現象が確認されているらしい･･･<br />
<a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005UKHQCA/modekaori-22/" rel="nofollow" target="_blank">PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) Wi‐Fiモデル クリスタル・ブラック (PCH-1000 ZA01)</a><span id="more-119"></span><br />
新型PSP「PSVITA」がフリーズしまくりでネット大ブーイング！フライング<br />
<BLOCKQUOTE>・強制終了かけれるフリーズ<br />
・強制終了かけれないフリーズ<br />
・フリーズしたら「電池切れまで待たないと電源が切れない」<br />
・ボタンが小さくて押しづらい<br />
・アナログパッド干渉問題<br />
・３ＧモデルでＳＩＭ認識しない問題<br />
・指でスピーカーをふさいでしまう問題<br />
・Vitaカード認識しない<br />
・画面シマシマ問題<br />
・充電できない、ＰＣに接続できない<br />
・タッチパネルが反応しない<br />
・アナログスティックが極端に硬い</BLOCKQUOTE><br />
<CITE><a  href="http://www.yukawanet.com/archives/4048230.html" rel="nofollow" target="_blank">http://www.yukawanet.com/archives/4048230.html</a></CITE><br />
ひどい品質だなぁ･･･こりゃぁ。<br />
解決ページはこちらかららしい。<br />
→<a  href="http://jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/12187" rel="nofollow" target="_blank">http://jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/12187</a><br />
オンライン修理受付サービスのページが記載されている。</p>
<p>ディスプレイがしましまになってしまった様子とか。もうなんというかソニー製品怖いですね。<br />
ソニーの工場は全部請け負いだし品質の低下は当然起きることだとは思うのですが、液晶シマシマとかレベルがことなるし、こんなにも不具合が多発しているというのは原因が致命的だとしか思えない。<br />
もしこれらの現象が多数発見されているのだとしたら、企業として致命的なことだと思うのですがどうなっているのだろうか？<br />
公式ページで目立った情報が公開されていない点も気になるのでした。</p>
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		<item>
		<title>トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士２~　ザ・コンプリートガイド</title>
		<link>http://gamertude.com/book/%e3%83%88%e3%83%88%e3%83%aa%e3%81%ae%e3%82%a2%e3%83%88%e3%83%aa%e3%82%a8%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%83%89%e3%81%ae%e9%8c%ac%e9%87%91%e8%a1%93%e5%a3%ab%ef%bc%92%e3%80%80%e3%82%b6%e3%83%bb</link>
		<comments>http://gamertude.com/book/%e3%83%88%e3%83%88%e3%83%aa%e3%81%ae%e3%82%a2%e3%83%88%e3%83%aa%e3%82%a8%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%83%89%e3%81%ae%e9%8c%ac%e9%87%91%e8%a1%93%e5%a3%ab%ef%bc%92%e3%80%80%e3%82%b6%e3%83%bb#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 10:14:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nufufu</dc:creator>
				<category><![CDATA[book]]></category>

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		<description><![CDATA[内気で気弱なトトリでも、この一冊で立派な錬金術士&#038;冒険者になれちゃいます!イベント条件やデータを網羅しすべてのエンディングへと導く完全攻略本。キャラクターデザイン岸田メル氏の貴重なイラスト&#038;コメントも [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4048687875/modekaori-22/" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51WunEmfU0L._SL500_.jpg" alt="トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士２~　ザ・コンプリートガイド " border="0" align="right"></a>内気で気弱なトトリでも、この一冊で立派な錬金術士&#038;冒険者になれちゃいます!イベント条件やデータを網羅しすべてのエンディングへと導く完全攻略本。キャラクターデザイン岸田メル氏の貴重なイラスト&#038;コメントも収録。 </p>
<li>著者:電撃プレイステーション編集部 </li>
<li>販売元: アスキー・メディアワークス</li>
<li>発売日:2010/7/24  </li>
<li>ASINコー:4048687875 </li>
<p><a  href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4048687875/modekaori-22/" rel="nofollow" target="_blank">トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士２~　ザ・コンプリートガイド </a><span id="more-108"></span></p>
<h3>内容</h3>
<blockquote><p>消息を絶った「冒険者」の母親を捜して――― ―――アナタとトトリの旅の道しるべがここに イベント条件やデータを網羅しすべてのエンディングへと導く 完全攻略本 内気で気弱なトトリでも、この一冊で立派な錬金術士＆冒険者になれちゃいます！ キャラクターデザイン岸田メル氏の貴重なイラスト＆コメントも収録！ 1章　調合編 錬金術のキモとなるアイテム調合の仕組みについてわかりやすく説明！　 アイテムデータや調合時に品質を高めるための知識も満載！ 2章　冒険編 テクニックも踏まえて懇切丁寧に戦闘システムを解説！　 トトリと冒険をともにする6人の仲間たちの戦闘時の特徴＆能力データも抜け目ナシ！ 3章　探索編 探索の舞台となるワールドマップ・タウンマップ・採取地マップと関連するデータを 見やすく収録。凶悪な敵の攻略もしっかり完備！ 4章　依頼編 本作で追加された新要素「冒険者免許」の評価項目について完全攻略！　 もちろん全クエストの発生条件についてもバッチリ掲載！ 5章　イベント編 全エンディングの条件をチャートで紹介。さらに、最高難度のトゥルーエンドに 到達するための指針をお伝えする特別コーナーも用意！ 6章　データ編 300種以上のレシピやアイテムの効果をはじめ、モンスター情報などのデータ群を網羅！　 データ検索に役立つ逆引きインデックスを収録！ </BLOCKQUOTE><CITE></CITE><br />
こんなにたくさん関連本があるとゲームタイトルがむちゃくちゃ気になってしまうんだが･･･はてさてどうしたものか･･･<br />
PS持ってないしなぁ･･･</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamertude.com/book/%e3%83%88%e3%83%88%e3%83%aa%e3%81%ae%e3%82%a2%e3%83%88%e3%83%aa%e3%82%a8%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%83%89%e3%81%ae%e9%8c%ac%e9%87%91%e8%a1%93%e5%a3%ab%ef%bc%92%e3%80%80%e3%82%b6%e3%83%bb/feed</wfw:commentRss>
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